韩国开发商 Shift Up 今日正式宣布,自家人气新IP《剑星》续作已经进入研发阶段,并计划将该系列打造成一个长期运营的核心IP。

据悉,新作不仅会延续前作的高强度动作体验,还将进一步拓展世界观设定,并对玩法系统进行全面升级,力求带来更深度的沉浸感与探索感。
Shift Up CEO金亨泰透露,《剑星2》最初仅是DLC构想,但随着剧情与玩法的扩展,最终决定将其升级为正统续作。目前,团队正着手研究如何在次世代硬件上实现全新的表现力。金亨泰同时提到,目标是在2027年上市,但并未给出明确承诺,只表示会全力以赴确保品质。

《剑星》最早于2019年以“Project Eve”代号亮相,并在2024年4月于PS5发售,2025年6月登陆PC。凭借精美画面与爽快战斗风格,该作已在全球卖出超300万份,成为索尼与Shift Up联手打造的全新明星IP。