Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼在东京举行的“Unreal Fest”活动上宣布,虚幻5引擎将在未来两年半内过渡到虚幻6。斯威尼表示“UE6将成为融合了UE5与《堡垒之夜》生态系统精华的引擎”。


UE6将把Verse作为标准脚本语言,这是堡垒之夜专用编辑器UEFN中使用的编程语言。官方指出Verse比C++更安全、更易上手,比Unity的C#更容易学习,可支持100-300人规模的3A项目。新一代引擎还将引入新的底层结构Scene Graph,针对MMO等“超大规模游戏”优化,比现有系统拥有更强的可扩展性。UE6旨在成为一个服务多领域的“通用平台”,不仅适用于游戏开发,还将拓展至影视制作、汽车行业、虚拟角色和元宇宙式服务等领域。

此前斯威尼曾透露,UE6的预览版可能在2027年或2028年左右发布。此次表态明确了技术路线图,标志着Epic正式布局下一代引擎生态。

