曾创下74万在线玩家纪录的《战地6》,在发售不到一个月后迅速滑向口碑深渊。根据SteamDB数据显示,该作全球好评率已跌至65.64%,成为《战地》全系列中好评率倒数第二的作品,仅优于《战地2042》。



简体中文玩家的评价更为严峻,好评率仅有32%。这一暴跌使得《战地6》甚至落后于因偏离系列传统而备受争议的《战地:硬仗》。差评潮的直接导火索是游戏第一赛季推出的免费大逃杀模式“禁区冲突”。DICE将《战地6》本体第一赛季的通行证周常任务与该模式强制捆绑,购买了本体的玩家为获取奖励,被迫游玩自己并不感兴趣的大逃杀模式。在Steam简体中文区的225篇用户评测中,好评率仅18%。玩家批评DICE未能专注于解决《战地6》本体的性能与平衡性问题,却将开发资源倾斜于一个“边缘化”的模式。有玩家尖锐指出:“《战地6》本体游戏现在都有一堆问题不修,反而惦记着吃鸡,还在这吃别人吃剩下的大逃杀。”
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随着游戏口碑持续恶化,分析人士认为,除非开发团队能尽快推出实质性改进措施,否则当前负面评价趋势将难以逆转。《战地6》正面临从成功首发到长期失败的严峻挑战。

