近日Fami通采访了《生化危机9:安魂曲》(以下简称《生化危机9》)游戏总监中西晃史,他透露了部分游戏新细节。本作将有新型感染者以及新的战斗系统,感染者与传统丧尸形象完全不同,不仅外形上有突破,而且在行为和来源上也充满神秘感。并且《生化危机9》最大的变化之一就是感染者的行为方式,它们可以在战斗中毫无预兆突然变异,转化成速度更快且攻击性更强的怪物。中西晃史指出,这种机制的设计,目的是为了“让玩家保持紧张感”。



同时他还表示《生化危机9》感染者的外形可能类似于丧尸,但在游戏中绝不会使用“丧尸”一词,因为感染者是一些被病毒感染的人类,控制欲极强,只为吞噬其他生物,和传统丧尸有着显著区别。制作人熊泽正人补充说:“团队希望回归生存恐怖的根源,即敌人难以预测且总是危险的,为此我们尽力设计了玩家无法预料的敌人,想要让每一次遭遇都充满不安和疑问,让玩家时刻思考这些生物的本质”。
中西晃史将《生化危机9》恐怖与动作元素的平衡比作《生化危机2重制版》,“这依然是恐怖游戏,但充满了有节奏的紧张感与动态感”。新战斗系统也是《生化危机9》独特之处,新作中不再有传统的例如击打或踢打等近战攻击,玩家不能像之前《生化危机4》《生化危机8》中那样频繁使用近战动作。本作将更注重生存氛围和紧张的战斗循环,玩家的每颗子弹、每步行动管理和选择都至关重要。游戏结构将更接近《生化危机1》和《生化危机2》,即需要玩家进行世界探索、回到曾经探索过的区域,并解决复杂谜题。




《生化危机9》将于2026年2月27日发售,登陆PC、PS5、XSX/S和Switch2。本作舞台是位于美国中西部的浣熊市,曾是全球制药巨头“保护伞”公司的总部所在地。
而几小时前官方X宣布游戏将于美国时间10月29日(国内应该是10月30日)开启预购,但暂未公布各区售价。


另外,官方还将同期发布一段庆祝《生化危机》系列30周年的纪念特别视频,但视频不会展示关于《生化危机:安魂曲》的新玩法。