《猎天使魔女》开发者坚称:贝姐的眼镜如同内衣,绝对不能摘掉

《猎天使魔女》系列是PlatinumGames开发的标志性动作游戏,以其华丽的战斗系统、独特的叙事和主角贝优妮塔的魅力设计而闻名。贝优妮塔是一位身材高挑、穿着紧身衣的魔女,她的标志性元素包括长发、黑丝和高跟鞋,但最不可或缺的莫过于那副优雅的黑框眼镜。这副眼镜不仅仅是装饰品,它定义了她的形象,让她从众多游戏女主角中脱颖而出,成为一个自信、神秘且充满魅力的符号。

艾尔登法环

《猎天使魔女》开发者坚称:贝姐的眼镜如同内衣,绝对不能摘掉

最近,在2025年10月29日,神谷英树,该系列的导演和创作者,在X上与粉丝互动,回应了关于贝优妮塔眼镜设计背后的故事。这次互动源于一位粉丝@magchan360的帖子,他提到游戏发售16周年,并回忆起早期采访中有人说过“眼镜不能摘掉”。

《猎天使魔女》开发者坚称:贝姐的眼镜如同内衣,绝对不能摘掉

《猎天使魔女》首作于2009年发售,由神谷英树主导开发,当时PlatinumGames与SEGA合作发行。游戏的设计理念深受神谷以往作品的影响,强调夸张的动作和独特的角色个性。贝优妮塔的形象由设计师Mari Shimazaki创作,她的设计灵感来源于经典的“眼镜娘” trope,但被放大成一个大胆、性感的魔女形象。

在开发过程中,贝优妮塔的眼镜并非一帆风顺。神谷透露,客户方多次提出要求,希望移除眼镜,或许是因为担心它会影响角色的吸引力或市场接受度。在当时,游戏行业中许多女主角的设计倾向于更“直接”的性感元素,眼镜可能被视为“遮挡”或“多余”。但神谷坚定拒绝了这些提议,他认为眼镜是贝优妮塔核心身份的一部分,没有它,角色就会失去独特的辨识度和深度。

《猎天使魔女》开发者坚称:贝姐的眼镜如同内衣,绝对不能摘掉

神谷在回复中特别提到,负责过场动画导演的下村勇二也强烈支持保留眼镜。下村是一位资深动作导演,曾参与过多部电影和游戏的动作设计。他用一句生动而著名的比喻表达了观点:“眼镜对贝优妮塔而言如同内衣,绝对不能摘掉。”这句话生动地说明了眼镜的不可或缺性——就像内衣是贴身且私密的必需品,眼镜是贝优妮塔“外在盔甲”的一部分,象征她的自信和神秘感。摘掉它,就相当于剥离了角色的本质。

这个比喻并非随意。下村的原话强调,眼镜不是可有可无的配件,而是与贝优妮塔的“头发服装”相呼应,形成了独特的视觉和叙事逻辑。贝优妮塔在战斗中会“脱衣”召唤恶魔,但眼镜始终保留,这强化了她的控制力和优雅。

《猎天使魔女》开发者坚称:贝姐的眼镜如同内衣,绝对不能摘掉
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